機構:申港證券
評級:買入
事件:
20Q3 公司實現營收 1254.47 億元(QoQ+29%),毛利 566.47 億元(QoQ +33%);淨利潤(Non-IFRS) 323.03 億元(QoQ +32%),整體略高出市場一致預期。公司Q3 業績穩增,毛利率為 45.2%,同比提高 1.5pct,主要因廣告業務和增值服務毛利率提升,社交生態繼續凸顯其壁壘和價值。
投資摘要:
遊戲行業維持高景氣度,手遊增速領跑行業。20Q3 騰訊手遊營收 392 億元,同比增長 61%,主要由包括《和平精英》及《王者榮耀》在內的國內及海外智能手機遊戲的收入增長所推動。 1)老遊亮點:《王者榮耀》2020 年 1-10 月的平均 DAU 超 1 億,用户基數還在持續擴大中,同時作為頂級 IP,未來將會有兩款衍生新遊、一部動畫及一部電視劇;2)新遊亮點:四季度新遊《天涯明月刀》表現亦亮眼,上線首日便登頂 iOS免費榜,iOS 暢銷榜至今仍保持在 TOP5 以內,據伽馬數據預測,該產品首月流水將超過 13 億元。3)騰訊手遊增速遠超行業水平:Q3 騰訊手遊增速 61%(Q1 為 62%)> Q3 全球手遊市場增速 27%(Q3 為 27%)>Q3 國內手遊市場增速25%(Q3 為 26%)> Q3 中國遊戲出海增速 23%(Q3 為 32%)> Q3 國內遊戲市場整體增速 16%(Q3 為 15%)。
作為世界龍頭,騰訊遊戲未來將持續受益:1)從業務戰略看:相比 ARPU 騰訊遊戲一直更重視流量,背靠微信強社交圈營銷成本低,基於社交屬性的遊戲爆款成功率更高,用户基數全球難逢敵手;2)從遊戲類型看:騰訊的爆款類型集中在MOBA、FPS、SLG、ACT 等,學習成本低(偏向於 play to be cool 而不是 playto win),生命週期長(至少 3-5 年),運營門檻高(長期運營和玩法創新);3) 從商業化模式看:持續的 IP 創新和技術創新帶動遊戲質量提高,爆款遊戲流水得以長期強勁,比如《王者榮耀》和《和平精英》的皮膚更新與神話、歷史、節日、文娛等 IP 緊密關聯,文化產業的進步和逐新決定了該種商業模式下業績長 期確定性較強;4)海外業務成長空間大:海外方面騰訊始於 10 年代開始重點戰略投資,包括 Supercell、Riot Games、Epic Games、暴雪等,股權投資方式可 以分享國際頭部遊戲公司在海外的高增長業績,同時降低當前中美政治環境下的博弈風險,遊戲出海方面以 PUBGM 為代表的手遊也長期位列暢銷榜之首;5)基於遊戲場景的多產業聯合:比如騰訊遊戲&JD Esports、《王者榮耀》&多品牌聯名、《和平精英》&特斯拉定製、《QQ 飛車》&勞斯萊斯虛擬賽車、《天天愛消除》&消除煩惱咖啡館等,都將多維度提振消費者粘性,打通產業間壁壘,場景共享創造雙贏。
我們長期看好國內外手遊市場及雙賽道均受益的騰訊:1)國內手遊景氣度維持: Q3 國內遊戲市場銷售收入 685 億元,手遊市場佔比為 74%佔據主導,手遊同比增速達 25%。2)因疫情原因全球手遊市場景氣度上行(Q2、Q3 同比+27%,Q1同比+16%),是確定性較大的業績提振方向。
我們認為,憑藉超級社交壁壘+深度運營+優秀研發+IP 及產品儲備,重度遊戲領域騰訊仍有望長期稱霸,同時看好遊戲作為文化輸出平台的產業協同能力。
端遊方面 Q3 收入為 116 億元(QoQ1%),同比增速自 2018Q2 後首次轉正,尤其《Valorant》Q2 成為 Twitch 上全球觀看時長最高的遊戲。